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Seu grupo é o um dos aspectos mais importantes do jogo; dentro dele você pode contratar tropas (das aldeias) e heróis secundárias que irão ajudá-lo na batalha. NPCs são importantes porque eles não podem morrer em batalha (eles apenas se ferido). Há dezesseis heróis no jogo você pode contratar a partir de tabernas. É importante para subir de nível a sua persuasão para que possa lidar com disputas internas do partido, como nem todos os heróis vão gostar um do outro.
 
Seu grupo é o um dos aspectos mais importantes do jogo; dentro dele você pode contratar tropas (das aldeias) e heróis secundárias que irão ajudá-lo na batalha. NPCs são importantes porque eles não podem morrer em batalha (eles apenas se ferido). Há dezesseis heróis no jogo você pode contratar a partir de tabernas. É importante para subir de nível a sua persuasão para que possa lidar com disputas internas do partido, como nem todos os heróis vão gostar um do outro.
   
=== '''Moral''' ===
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== Moral ==
 
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A moral influencia a velocidade de movimento e quando se torna baixo suas tropas vão começar a desertar. Você pode aumentar a sua moral por ganhar batalhas, torneios, com uma variedade de alimentos, completando missões, arrasando aldeias e elevar a sua habilidade de liderança. Você pode perder a moral de fome, perdendo batalhas, e não missões (o último é realmente verdade para muitos heróis NPC). Moral das tropas de bases nacionais, também é afetada significativamente negativamente se você está travando uma guerra contra seu país de origem. Além disso, a luta contra mais de 1 ou 2 vezes por dia irá diminuir o moral.
 
A moral influencia a velocidade de movimento e quando se torna baixo suas tropas vão começar a desertar. Você pode aumentar a sua moral por ganhar batalhas, torneios, com uma variedade de alimentos, completando missões, arrasando aldeias e elevar a sua habilidade de liderança. Você pode perder a moral de fome, perdendo batalhas, e não missões (o último é realmente verdade para muitos heróis NPC). Moral das tropas de bases nacionais, também é afetada significativamente negativamente se você está travando uma guerra contra seu país de origem. Além disso, a luta contra mais de 1 ou 2 vezes por dia irá diminuir o moral.
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Modificadores na moral
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* moral Base: sua moral de base será sempre 50.
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* tamanho do partido: os mais tropas que você tem em seu partido, maior a penalização moral será. Note que ao remover membros do partido, esta pena vai diminuir em 1 cada, mas uma penalidade de 1 ponto temporário será incorrido para eventos recentes. Isto significa que você é deixado com nenhuma mudança líquida imediato.
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* Liderança: bônus de moral fornecido por sua habilidade de liderança.
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* Alimentos variedade: bastante auto-explicativo, cada tipo de alimento tem um bônus de moral em sua descrição.
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* Os acontecimentos recentes: nenhuma eventos como vencer torneios, batalhas, ou completando missões lhe dará um bônus de moral grande.
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== Tamanho ==
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O tamanho de seu grupo representa obviamente, quantos soldados você pode levar. Tamanho do grupo é afetado por [[Fama]], [[Carisma]] e habilidade "leadership".
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O limite de tamanho de seu grupoé calculado diferentemente de NPCs. Em [[Mount & Blade: With Fire & Sword|With Fire & Sword]], a dificuldade da campanha tem uma grande influência em como o tamanho de seu grupo é calculado.
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Edição atual desde as 00h30min de 3 de dezembro de 2016

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Seu grupo é o um dos aspectos mais importantes do jogo; dentro dele você pode contratar tropas (das aldeias) e heróis secundárias que irão ajudá-lo na batalha. NPCs são importantes porque eles não podem morrer em batalha (eles apenas se ferido). Há dezesseis heróis no jogo você pode contratar a partir de tabernas. É importante para subir de nível a sua persuasão para que possa lidar com disputas internas do partido, como nem todos os heróis vão gostar um do outro.

Moral[]

Asasasas

A moral influencia a velocidade de movimento e quando se torna baixo suas tropas vão começar a desertar. Você pode aumentar a sua moral por ganhar batalhas, torneios, com uma variedade de alimentos, completando missões, arrasando aldeias e elevar a sua habilidade de liderança. Você pode perder a moral de fome, perdendo batalhas, e não missões (o último é realmente verdade para muitos heróis NPC). Moral das tropas de bases nacionais, também é afetada significativamente negativamente se você está travando uma guerra contra seu país de origem. Além disso, a luta contra mais de 1 ou 2 vezes por dia irá diminuir o moral.

Modificadores na moral

  • moral Base: sua moral de base será sempre 50.
  • tamanho do partido: os mais tropas que você tem em seu partido, maior a penalização moral será. Note que ao remover membros do partido, esta pena vai diminuir em 1 cada, mas uma penalidade de 1 ponto temporário será incorrido para eventos recentes. Isto significa que você é deixado com nenhuma mudança líquida imediato.
  • Liderança: bônus de moral fornecido por sua habilidade de liderança.
  • Alimentos variedade: bastante auto-explicativo, cada tipo de alimento tem um bônus de moral em sua descrição.
  • Os acontecimentos recentes: nenhuma eventos como vencer torneios, batalhas, ou completando missões lhe dará um bônus de moral grande.

Tamanho[]

Party size

O tamanho de seu grupo representa obviamente, quantos soldados você pode levar. Tamanho do grupo é afetado por Fama, Carisma e habilidade "leadership".

Modificadores de tamanho[]

O limite de tamanho de seu grupoé calculado diferentemente de NPCs. Em With Fire & Sword, a dificuldade da campanha tem uma grande influência em como o tamanho de seu grupo é calculado.

Modificador
Mount and Blade mini logo
Mount and Blade Warband mini logo
Ficheiro:Fire and Sword mini logo.gif

(Pobre)

Ficheiro:Fire and Sword mini logo.gif

(Avg)

Ficheiro:Fire and Sword mini logo.gif

(Bom)

Tamanho Base 10 30 30 20 10
Leadership 5 5 10 7 5
Fama 1/25 1/25 1/15 1/20 1/25
Carisma 1 1 1 1 1