
Seu grupo é o um dos aspectos mais importantes do jogo; dentro dele você pode contratar tropas (das aldeias) e heróis secundárias que irão ajudá-lo na batalha. NPCs são importantes porque eles não podem morrer em batalha (eles apenas se ferido). Há dezesseis heróis no jogo você pode contratar a partir de tabernas. É importante para subir de nível a sua persuasão para que possa lidar com disputas internas do partido, como nem todos os heróis vão gostar um do outro.
Moral[]

A moral influencia a velocidade de movimento e quando se torna baixo suas tropas vão começar a desertar. Você pode aumentar a sua moral por ganhar batalhas, torneios, com uma variedade de alimentos, completando missões, arrasando aldeias e elevar a sua habilidade de liderança. Você pode perder a moral de fome, perdendo batalhas, e não missões (o último é realmente verdade para muitos heróis NPC). Moral das tropas de bases nacionais, também é afetada significativamente negativamente se você está travando uma guerra contra seu país de origem. Além disso, a luta contra mais de 1 ou 2 vezes por dia irá diminuir o moral.
Modificadores na moral
- moral Base: sua moral de base será sempre 50.
- tamanho do partido: os mais tropas que você tem em seu partido, maior a penalização moral será. Note que ao remover membros do partido, esta pena vai diminuir em 1 cada, mas uma penalidade de 1 ponto temporário será incorrido para eventos recentes. Isto significa que você é deixado com nenhuma mudança líquida imediato.
- Liderança: bônus de moral fornecido por sua habilidade de liderança.
- Alimentos variedade: bastante auto-explicativo, cada tipo de alimento tem um bônus de moral em sua descrição.
- Os acontecimentos recentes: nenhuma eventos como vencer torneios, batalhas, ou completando missões lhe dará um bônus de moral grande.
Tamanho[]

O tamanho de seu grupo representa obviamente, quantos soldados você pode levar. Tamanho do grupo é afetado por Fama, Carisma e habilidade "leadership".
Modificadores de tamanho[]
O limite de tamanho de seu grupoé calculado diferentemente de NPCs. Em With Fire & Sword, a dificuldade da campanha tem uma grande influência em como o tamanho de seu grupo é calculado.
Modificador | ![]() |
![]() |
(Pobre) |
(Avg) |
(Bom) |
---|---|---|---|---|---|
Tamanho Base | 10 | 30 | 30 | 20 | 10 |
Leadership | 5 | 5 | 10 | 7 | 5 |
Fama | 1/25 | 1/25 | 1/15 | 1/20 | 1/25 |
Carisma | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |