Wikia Mount & Blade
Advertisement

Feudos são as aldeias, vilas e castelos espalhados pelo mapa. Cada um é de propriedade de um vassalo ou, no caso de uma cidade capital de uma facção. Eles podem mudar de vassalo de algumas maneiras diferentes, a maneira mais comum é durante a guerra. Vilas, ao contrário de castelos e cidades, não pode ser capturadas diretamente. Em vez disso, eles estão associados com um castelo nas proximidades, ou cidade e quando o castelo ou a cidade é capturado, assim é a aldeia automaticamete.

Lord's Iniciais[]

Toda vez que você começar um novo jogo, a posse de vilas e castelos é ao acaso, com apenas algumas exceções. Cidades são normalmente atribuídos aos senhores poderosos e não mudam a menos que o senhor que possuiu seja derrotado.

Adquirindo um Feudo[]

Existem algumas maneiras de se apoderar dos feudos, a maioria das quais envolvem a captura-los depois de um cerco.

Feudos Pessoais[]

Feudos pessoais podem ser obtidas através da captura de uma cidade ou castelo enquanto não é um vassalo de nenhum senhor. Isso pode ser difícil como defensores de vilas e castelos são geralmente centenas de soldados e se você não for um membro de uma facção, você não terá quaisquer aliados para ajudá-lo. Uma vez capturado, ele pode ser muito difícil manter um feudo sob seu controle, como facções pode decidir declarar guerra contra você a qualquer momento e enormes exércitos, muitas vezes com mais de mil homens, vão atacar cada aldeia, um por um, o que é extremamente difícil de parar.

Tornando-se um vassalo[]

Quando você se tornar um vassalo, você será concedido a aldeia mais pobre da facção que você entrou, geralmente uma aldeia que, recentemente, foi saqueada. Às vezes, o senhor que é dono do castelo associado a essa vila não gosta de você, e pode negar-lhe entrada para o seu castelo. Uma vez que sua relação com aquele senhor melhora, você terá acesso a ele.

Se você estiver jogando com um personagem feminino, o rei de sua facção escolhida vai dizer que dar um feudo a uma mulher fará com que outros nobres pensam que ele foi "enfeitiçado". Você pode optar por lutar fielmente para o rei, ou reconsiderar tendo seus votos de fidelidade. No entanto, quando uma personagem feminina com renome (em ordem de +700) torna-se um vassalo ela provavelmente terá problemas para obter um feudo como um personagem masculino. Ter uma notoriedade muito mais baixo não é um obstáculo, desde que você está em bons termos com seu soberano.

Em Warband, um voto é dado para decidir qual senhor obtém a propriedade toda vez que um castelo ou cidade é capturada por sua facção. Ao contar um vassalo que você apoia a sua escolha, você será recompensado com alguns pontos em relação a eles. Isso pode ser feito uma vez para cada aldeia, vila ou castelo adquire suas facções. Outra maneira é trabalhar como um mercenário contra a facção que você gostaria de participar, e a qualquer momento você captura um senhor (especialmente o rei), normalmente você vai ganhar um bônus para o seu relacionamento com o senhor junto com bônus de honra quando você solta-lo do cativeiro. Uma vez que muitos dos senhores em que facção como você (novamente, especialmente o rei), você não deve ter problemas para ganhar feudo após feudo uma vez que você jurar lealdade.

Um rei pode pedir-lhe para se tornar seu vassalo. Isto pode ocorrer depois de vencer todos os torneios, ou depois de atingir um certo nível de notoriedade, enquanto tendo uma posição globalmente positiva com essa facção.

Feudos de Facção[]

Capturando Feudos como um membro (vassalo) de uma facção só pode acontecer quando sua facção está em guerra com outra facção. O marechal de sua facção irá convocar senhores da mesma facção, em seguida, marchar para o território inimigo, possivelmente capturando castelos e cidades ao longo do caminho. Manter um feudo capturado por si mesmo (mesmo se você capturado sem a ajuda de aliados) não é garantido.

Possuindo um Feudo[]

Uma vez que você tem um feudo, há algumas coisas para se lembrar. Impostos

Em Warband, você receberá automaticamente os impostos e não tem que visitar os feudos para coletá-los. Cidades ganham os impostos mais baixos, segundo vilas e castelos o mínimo. A prosperidade de cada feudo também afeta a quantidade de impostos que produzem.

A prosperidade de um castelo é afetada pela prosperidade da aldeia que está geograficamente ligado a esse castelo, mesmo que a vila não é propriedade. Normalmente, é o caso de que o jogador não possuir um castelo conectado e aldeia, a menos que tenham um grande número de ambas as vilas e castelos.

Você pode aumentar a prosperidade de uma cidade, certificando-se que as suas caravanas chegam a seus destinos, e por completar missões de seu Mestre Da Guilda para as aldeias, impedindo de ser invadido, matar bandidos se eles invadem, construir melhorias, e obter missões do Ancião da Aldeia. Além disso, ao comprar repetidamente mercadorias importadas de uma cidade ou vila, a prosperidade acabará por cair devido à falta destes bens, e eles não estarão mais disponíveis até o comércio voltar, o que pode levar um longo tempo. Para castelos, os mesmos métodos podem ser empregados em aldeias adjacentes, mas as melhorias não pode ser construída a menos que a vila é de propriedade adjacente. A rentabilidade (lucro líquido) de um castelo pode ser melhorada através da redução do tamanho da guarnição.

Reputação[]

Uma vez uma vila pertence a você ou a sua facção, você não pode saquear e queimá-lo, embora você ainda pode forçar os camponeses a dar-lhe suprimentos. Se você já está detestado por uma aldeia que se torna o seu feudo, os moradores vão se lembrar e te odiar, mas você ainda pode recolher seus impostos, como de costume. No entanto, você não será capaz de obter recrutas desta aldeia. Você pode ver a sua reputação entre parênteses na descrição no topo juntamente com uma palavra que descreve o quanto eles gostam ou odeiam você, por exemplo "aceitado", "ressentido", "te odeio com uma paixão", etc.

Se você pretende participar de cercos para ganhar mais feudos para si mesmo, você deve evitar ficar invadindo aldeias vizinhas de modo que eles ainda não vão gostar de você quando você os possui. Queimando vilas também diminui a sua prosperidade, o que afeta os impostos e recruta que você pode coletar, por isso é uma boa idéia para certificar-se de quaisquer aldeias que você pode vir a possuir estão em tão boa condição possível.

Riqueza[]

Melhorar a riqueza aumenta os impostos de um Feudo e a quantidade de recrutas você pode obter lá. Melhorar a riqueza de um feudo não é tarefa fácil; uma vez que é saqueado, a riqueza vai cair de volta para muito pobre para um longo tempo. Melhorar a riqueza é feito por uma série de ações.

Aumentar reputação: isto representa o quão feliz os moradores estão com a sua regra. Quando o teu povo te odeia, eles vão deixar primeira chance que recebem e da aldeia não vai crescer além da média, por isso você deve melhorar a reputação a 0 ou mais para ganhar qualquer riqueza real em seus feudos.

Patrulhando: aldeões precisam ir para uma cidade vizinha para obter novos recursos e vender seu próprio excedente. Patrulhando o seu terreno para garantir que seus moradores não são atacados e escravizados ao longo da rota é necessário se você deseja melhorar a riqueza do feudo, o que pode representar um problema para os senhores que têm uma ampla gama de feudos.

Barganha : se a cidade os moradores comércio é pobre, os preços serão elevados, resultando em produtos menos acessíveis. Seus moradores notam isso também, como a riqueza da cidade influencia em grande parte da riqueza das aldeias e vice-versa. Uma cidade com duas aldeias pobres e uma média tenderá a tornar-se pobre depois de algum tempo, devido à falta de produção nas aldeias, e, portanto, falta de produção na própria cidade. A cidade vai aumentar de volta a média se as aldeias próximas que estão em média também, pois isso permite que a cidade começe a produzir mais bens de comércio que irão atrair os comerciantes que também trará novos bens. Depois de algum tempo, isso vai aumentar a riqueza da cidade e dar a sua aldeia a oportunidade para aumentar sua própria riqueza, uma vez que está diretamente ligado à cidade.

Para melhorar com sucesso a riqueza de seus feudos, você deve fazer todos os itens acima, e por um longo período de tempo. Dependendo de suas próprias metas, pode não valer a pena o esforço para aumentar a riqueza, que leva um longo tempo para realmente fazê-lo e se você parar de patrulhar a região por um curto período de tempo, os bandidos vão voltar e roubar seus aldeões. Uma vila requer denars 3000 para comprar um posto mais alto da prosperidade, mas só vai comprá-lo quando ele tem 3500 para que ele ainda tem um excedente deve acontecer algo, por exemplo, pilhagens, mudança de mãos, etc.

Advertisement