Mount&Blade Wiki
Advertisement
Mount&Blade Wiki

100.png

Tajemnica Czarnego Hetmana — główne zadanie dla Wojska Zaporoskiego. Nagrodą jest zostanie marszałkiem Kozaków i odzyskania Czarnego Hetmana. Jest on jednym z trzech głównych misji w grze.

Przed rozpoczęciem misji, warto zapamiętać o tym że:

  • To zadanie zawiera wiele błędów. Wysoce zalecane jest częste zapisywanie podczas kolejnych kroków

Jak przejść?[]

  1. Idź do Bohdana Chmielnickiego i poproś o specjalne zadanie. Hetman nakazuje Tobie obronę wioski przed bandytami (UWAGA: są to elitarne jednostki takie jak szwedzcy rajtarzy !)
  2. Po zabiciu bandytów pewien stary człowiek powie Ci że jest Czarnym Hetmanem ale chwilę później umiera
  3. Porozmawiaj z Bohdanem o opowieści starego człowieka. Zadaj Kozakowi pytanie o Czarnego Hetmana jeśli nie powie ci nic ważnego, to zapytaj znowu i znowu aż do tego że powie nam żebyśmy porozmawiali z Jacquesem de Clermont istnieje szansa że losowy lord powie nam gdzie szukać. Jacques jest niedaleko Smoleńska
  4. Powie Ci gdzie znaleźć Szlachetnego Kozaka (losowo w każdej grze). Musimy poprawić nasze stosunki z z tym Kozakiem do minimum 8/9 . Gdy mamy wystarczające stosunki z nim, on powie Ci to co chciałeś wiedzieć
  5. Musisz znaleźć Janusza Radziwiłła i pomóc mu w rebelii zaczynając zadanie "Za Wielką Litwę" i podbij Rzeczpospolitą.
  6. Porozmawiaj z Radziwiłłem i poproś o specjalne zlecenie a ten każe Ci podbić dla niego jakiekolwiek miasto, twierdzę lub zamek. Po tym Radziwiłł wyjdzie na spotkanie z burmistrzem kijowskim powie mu parę informacji o Czarnym Hetmanie
  7. Radziwiłł zleci ci złapanie do niewoli tatarskiego Murze (Chanat Krymski)
  8. Po przechwyceniu tatarskiego Murzy ten powie nam o istnieniu w Rydze, Archiwum Templariuszy, który może nam pomóc odnaleźć Czarnego Hetmana
  9. Aby mieć dostęp do Archiwum musimy mieć dobre stosunki z jej namiestnikiem co najmniej 26 lub poprzez podbicie miasta
  10. Gdy mamy dostęp do Archiwum, dowiemy się o rodzinnej krypcie Radziwiłłów. Zadawanie pytań Januszowi tylko pogorszy nasze relacje
  11. Pytając się generałów z przyjaznymi stosunkami (co najmniej 40) powie graczowi że krypta jest w Nieświeźu idź więc tam po dalsze informacje.
  12. Gdy wejdziesz do Nieśwież idź do starosty wioski i powiedz że jesteś tu w imię Radziwiłłów. Aby mieć tą opcje trzeba było pomóc Radziwiłłowi objąć tron Rzeczpospolitej. Dowiemy się też że rosyjski książę również szukał Hetmana ale został zabity przez bandytów. Po wyjściu z wioski pojawi się ogromna ilość dezerterów (około 200 ludzi) można im zapłacić 5000 talarów lub ich zaatakować. Wyjawią Ci wtedy imię Boratyński
  13. Musisz znaleźć rosyjskiego Kniazia Jurjiego Boratyńskiego, aby kontynuować poszukiwania. Mówi że jego ojciec miał książkę o Czarnym Hetmanie, ale sprzedał go. Poszukaj Handlarza książek i odkup od niego księgę za 7000 talarów będziesz potrzebował tłumacza. Porozmawiaj z lordami Zaporoskimi, będą mówić o świętym Pafnucym z Nowogrodu.
  14. Szukamy pijaka Mamaja, warto kupić informację od podróżnika o jego miejscu pobytu. Aby Mamaj zdradził nam więcej informacji na temat Czarnego Hetmana, musimy spłacić jego długi u Karczmarza w wysokości 5000 talarów.
  15. Aby uniknąć bugów, zapisz grę i przed rozmową poprzez panel "oddział" z Mamajem, znajdź podróżnika i wypytaj go o pretendentów do tronu, spytaj gdzie znajduje się Iwan Barabasz. Następnie porozmawiaj z Mamajem i udaj się do wsi Nieśwież
  16. Przygotuj się do bitwy, w Nieświeżu czeka na Ciebie zasadzka. Po bitwie dowiesz się ze to Radziwiłł za wszystkim stoi, dodatkowo zrobił z Ciebie zdrajcę narodu.
  17. Po bitwie Mamaj sugeruje Ci zakradnięcie się do miasta w którym Radziwiłł urzęduje i zabicie go (skrytobójstwo), możesz się zgodzić i to zrobić poprzez zakradnięcie się do miasta lub pokonać go w "uczciwej walce" co wiąże się z szukaniem go po mapie itp. Polecam pierwszą opcję.
  18. Kiedy zabijesz Radziwiłła, przedrzyj się przez resztę obrońców i ucieknij. Zdobyłeś najpotężniejszą buławę- Czarnego Hetmana. Nie zgub jej.
  19. Popieramy Barabasza i zdobywamy dla niego Państwo Zaporoskie poprzez zbieranie poparcia wśród Kozaków i odbijanie miast
  20. Po podbiciu wszystkich miast i przekonaniu większości poczekaj kilka dni aż Wojsko Zaporoskie przejmie Barabasz
  21. Barabasz zleci nam zdobycie Księstwa Moskiewskiego. Aby tego dokonać musisz przejąć ich wszystkie twierdze, zamki i miasta a następnie przez 7 dni nie pozwolić do ich odbicia.
  22. Po kilku dniach czekania na kolejny rozwój sytuacji, dowiadujesz się od posłańca że Car uciekł na Sicz i buntuje Kozaków przeciwko Tobie
  23. Zdobądź wszystkie miasta i twierdze Księstwa Moskiewskiego, pokonaj każdego Pułkownika i odczekaj kilka dni aż pojawi się komunikat że Księstwo Moskiewskie przestało istnieć, następnie odczekaj aż pojawi się komunikat że powstanie zostało stłumione i udaj się do Iwana Barabasza.
  24. Iwan Barabasz prosi Cię o fałszywą zdradę, musisz zerwać przysięgę i zaatakować Rzeczpospolitą aby zjednoczyć dwa państwa w Wielkie Księstwo Moskiewskie