Sarranidzki Strażnik - Najlepsza jednostka do walki wręcz Sułtanatu Sarranidzkiego.
Taktyka[]
Sarranidzcy Strażnicy są bardziej lekka piechotą niż ciężką. Jest najsłabszą jednostką piechoty z 5 poziomu pod względem zdrowia i zadawania obrażeń. Przewyższa jednak inne jednostki pod względem szybkości poruszania, posiadają też wiele śmiercionośnych umiejętności i mogą być postrzegani jako swego rodzaju fuzja między Vaegirskim Strażnikiem a Nordyckim Huskarlem.
W porównaniu ze Strażnikami Vaegirskimi, Strażnicy Sarranidów zwykle noszą tarcze, których Vaegirom brakuje, ale ich tarcze są nieistotne i prawdopodobnie nie mogą utrzymać odpowiedniej ściany stworzonej z owych tarcz. Jednak podobnie jak Strażnicy Vaegirów, Strażnicy Sarranidów czasami noszą dwuręczne Topory Bojowe, które w ich rękach potrafią być naprawdę śmiercionośne. Większość nosi też włócznie, co czyni ich świetną jednostką przeciw kawalerii.
W porównaniu do Huskarli, Sarranidzcy Strażnicy są bardzo szybcy dzięki swoim umiejętnościom Atletyki i noszą wytrzymałą, ale lekką Zbroję Sarranidzkiego Strażnika, uzbrojeni są również w 4 do 8 Jaridów. Pozwala im to zaatakować i osłabić silniejsze jednostki piechoty, takie jak Rhodoccy czy swadiańscy sierżanci, a zwłaszcza nieosłonięci Strażnicy Vaegirscy, tym samym likwidując główne zagrożenie ze strony wroga.
Dobry dowódca Sarranidów powinien wiedzieć, że mameluki bez koni to najsilniejsza piechota, jaką armia Sarranidów może udźwignąć, ponieważ zbroja Sarranidów jest po prostu zbyt lekka. Zbroja Mameluka to jedna z najwyższych poziomów zbroi w grze, a Zelazne Buławy Mameluków mają niezmiennie wysokie, nieśmiercionośne obrażenia, pozwalające na branie jeńców. (dodam, że sam takiej maczugi używam i spisuje się wyśmienicie)
Ogólnie rzecz biorąc, Sarranidzcy strażnicy, choć mają niskie statystyki w porównaniu z elitarną piechotą innych frakcji, są zamiast tego mieszanką wszystkich umiejętności tych innych elitarnych żołnierzy. Można by powiedzieć, że są „prawdziwymi zawodnikami” jednostek wojskowych.
Statystyki i wyposażenie[]

Statystyka | Punkty |
---|---|
Poziom | 25 |
Siła | 7 |
Zwinność | 5 |
Inteligencja | 4 |
Charyzma | 4 |
Życie | 48 |
Hełmy |
---|
Brak |
Pancerz |
Brak |
Buty |
Brak |
Rękawice |
Brak |
Umiejętności | Punkty |
---|---|
Stalowa skóra | 3 |
Siła ciosu | 4 |
Siła rzutu | 4 |
Siła naciągu | 0 |
Mistrz broni | 0 |
Tarcza | 3 |
Atletyka | 5 |
Jazda konna | 1 |
Łucznictwo konne | 0 |
Plądrowanie | 0 |
Trening | 0 |
Śledzenie | 0 |
Taktyka | 0 |
Orientacja w terenie | 0 |
Spostrzegawczość | 0 |
Zarządzanie ekwipunkiem | 2 |
Leczenie ran | 0 |
Chirurgia | 0 |
Pierwsza pomoc | 0 |
Inżynieria | 0 |
Perswazja | 0 |
Zarządzanie więźniami | 1 |
Dowodzenie | 1 |
Handel | 2 |
Typ broni | Punkty |
---|---|
Bronie jednoręczne | 135 |
Bronie dwuręczne | 135 |
Bronie drzewcowe | 135 |
Łuki | 75 |
Kusze | 75 |
Bronie miotane | 140 |
Broń biała |
---|
Brak |
Broń dystansowa |
dzirty |
Tarcze |
Brak |
Wierzchowiec |
---|
Brak |