Mount&Blade II: Bannerlord — oczekiwana na wydanie sandboksowa gra akcji-RPG z elementami strategii i następna odsłona serii Mount&Blade.
Akcja gry
Akcja gry toczy się 200 lat przed wydarzeniami z Warband. Będziemy świadkami ostatnich lat władzy Imperium Calradii i powstawania państw, które są przodkami póżniejszej Swadii, Rhodoków, Vaegirów, Nordów, Khergitów i Sułtanatu Sarranidzkiego.
Frakcje
Frakcje w Bannerlordzie są przodkami tych z Warband. Oto sześć frakcji, które będą występowały w M&B II:
- Imperium Calradii - wzorowani na Cesarstwie Bizantyńskim. Podzielone na trzy państwa. Wojsko frakcji opiera się głównie na kawalerii m.in. katafrakcie, klibanariuszach i bucellarii (będących konnymi łucznikami). Imperium dysponuje także piechotą np. legionistami oraz łucznikami. ich lata świetności minęły, lecz wciąż stwarzają ogromne zagrożenie.
- Vlandianie - to państwo, które specjalizuje się w ciężkiej kawalerii. Wzorowani głównie na księstwie Normandii.
- Sturganie - wzorowani na Waregach oraz Rusi Kijowskiej. Zamieszkują północne lasy i mają świetną mieszankę wojenną toporników i szermierzy.
- Aserai - mieszkają na terenach pustyni Calradii w aspekcie wojennym swoje siły biorą z łuczników i kawalerii.
- Khuzaici - są plemieniem zamieszkującym step swoją siłę opierają na łucznikach konnych.
- Battianie - mają świetnych łuczników.
Zmiany z Warband
Bardzo niewiele wiadomo o zmianach, ale pracownicy TaleWorlds zapewniają że "będzie wiele ciekawych i nowych funkcji" i że będą tam "średniowieczne walki na wielką skalę, większe, bardziej krwawe i intensywniejsze niż kiedykolwiek wcześniej".
Twórcy potwierdzili też, że będą stosować się do pomysłów fanów Mount&Blade. TaleWorlds mówi też że będą inspirować się modami takimi jak Diplomacy żeby jak najbardziej ulepszyć rozgrywkę.
Widać dużą zmianę w grafice w porównaniu z Warband, ale mechanika i styl gry pozostanie mniej więcej ten sam. Inną zmianą jest bardziej realistyczny system oblężeń. Państwa będą się składać z klanów i pomniejszych frakcji. Oprócz kultur państw będą istnieć pomniejsze kultury jak np. Nordów. W grze pojawi się "nowa waluta" - punkty wpływów. System wydawania rozkazów będzie usprawniony.
Modowanie
TaleWorlds w Mount&Blade II: Bannerlord tak jak w poprzednich częściach dalej będą wspierać tworzenie modyfikacji
Galeria
—