Frakcje - w Mount&Blade jest w sumie 11 państw (stan na 24.01.15r.). Pomiędzy nimi toczy się wojna, więc próbują podbić terytoria wroga. Każda w czymś się specjalizuje.
Każda frakcja ma swojego władcę, wasali oraz pretendentów do tronu.
Gracz może dołączyć do frakcji, wszcząć rebelię lub założyć własną frakcję (tylko w dodatku Warband).
Lista frakcji[]
Mount&Blade[]
Nazwa | Władca | Pretendent | Kolor | Miejsce |
---|---|---|---|---|
Królestwo Swadii | Król Harlaus | Lady Isolla z Suno | Pomarańczowy | Środek |
Królestwo Rhodoków | Król Graveth | Lord Kastor z Veluki | Błękitny | Zachód |
Królestwo Vaegirów | Król Yaroglek | Książę Valdym Bękart | Zielony | Wschód |
Królestwo Nordów | Król Ragnar | Lethwin Dalekowzroczny | Żółty | Północ |
Khanat Khergicki | Sanjar Khan | Dustum Khan | Fioletowy |
Południowy |
W pierwszej części gry jest tylko 5 frakcji. Ponadto gdy nie dołączymy do żadnego królestwa, a podbijemy zamek lub miasto nie założymy własnego państwa a jedynie wzniesiemy rebelię, która może doprowadzić nas do władania państwem, które zaatakowaliśmy.
Mount&Blade: Ogniem i Mieczem[]
Nazwa | Władca | Pretendent | Kolor | Miejsce |
---|---|---|---|---|
Rzeczpospolita | Król Jan Kazimierz | Janusz Radziwiłł | Żółty | Środek |
Księstwo Moskiewskie | Car Aleksiej Michajłowicz | Stiepan Razin | Zielony | Wschód |
Chanat Krymski | Chan Islam Girej | Mehmet-Girej | Grynszpan | Południe |
Wojsko Zaporoskie | Hetman Bohdan Chmielnicki | Iwan Barbasz | Czerwony | Południe |
Królestwo Szwecji | Król Karol Gustaw | Eks - Królowa Krystyna | Niebieski | Północ |
W drugiej części gry przeniesiemy się w XVII w. Europę przed wydarzeniami z Potopu Szwedzkiego. Tak samo jak w pierwszej odsłonie gry wciąż nie możemy założyć własnego królestwa, ale jesteśmy w stanie przejąć jedno z królestw bez wykonywania rebelii, lecz będziemy musieli wykonać szereg zadań dla danej frakcji.
Mount&Blade: Warband []
Nazwa | Władca | Pretendent | Kolor | Miejsce |
---|---|---|---|---|
Królestwo Swadii | Król Harlaus | Lady Isolla z Suno | Pomarańczowy | Zachód |
Królestwo Rhodoków | Król Graveth | Lord Kastor z Veluki | Zielony | Południowy-zachód |
Królestwo Vaegirów | Król Yaroglek | Książę Valdym Bękart | Szary | Północny-wschód |
Królestwo Nordów | Król Ragnar | Lethwin Dalekowzroczny | Błękitny | Północny-zachód |
Khanat Khergicki | Sanjar Khan | Dustum Khan | Fioletowy | Wschód |
Sułtanat Sarranidzki | Sułtan Hakim | Arwa Perłowa | Żółty | Południe |
W tej odsłonie powracamy z Europy do Calradii znanej nam z pierwszej odsłony a dodatkowo, w naszej grze pojawia się nowe państwo Sułtanat Sarranidzki a także całkowicie nowe rozmieszczenie frakcji. Wreszcie możemy założyć własne państwo jednak nie jest tak łatwo go utrzymać.
Poradnik własnego królestwa[]
Dodatek Warband pozwala na stworzenie własnego królestwa. Nie będąc wasalem żadnej frakcji należy podbić zamek lub miasto. Jednak trzeba pamiętać że ciągnie to za nami dużo konsekwencji, ponieważ na początku nie mamy w swojej frakcji żadnych poddanych wasali a królestwo, któremu podbiliśmy lenno nie zostawi tego chyba że walczy na paru frontach i jest rozproszone ale w końcu się tym zainteresują i mogą poprowadzić kampanię wojenną na nasze malutkie państwo a walka z +1000 wojsk nie jest zbyt łatwa.
Jeżeli nie znamy kilku lordów, z którym mamy dobre stosunki (co najmniej +15) a w swoich królestwach są nieszczęśliwi, praktycznie nie mamy szans na porządne rozwinięcie królestwa. Na początku gry najlepiej dołączyć do jakiegoś królestwa poznać tam lordów, rozwinąć postać i wojsko ale warto też poodwiedzać inne państwa i tam również poprawić sobie stosunki z lordami.
Gdy już mamy dobre wojsko, postać i znamy wielu lordów, wtedy należy zaatakować najsłabsze lub najbardziej rozproszone państwo a gdy już zdobędziemy lenno bierzemy się od razu za podbijanie drugiego. Gdy mamy już dwa lenna ruszamy na odwiedziny naszych starych znajomych i próbujemy ich przekonać aby wzmocnili nasze królestwo. Gdy któryś z nich się zgodzi dołączyć do naszego królestwa to dajemy mu od razu zdobyte drugie lenno, a jeżeli żaden nie jest skłonny dołączyć do nas dajemy lenno jednemu z naszych towarzyszy a on po jakimś czasie pojawi się na mapie.
(UWAGA: Nie dawać towarzyszom wioski bo mogą się nie pojawić). W końcu gdy podbijamy kolejne lenna lordowie albo sami do nas dołączą (pojawią się w stolicy) albo będą chcieli do nas dołączyć po "dyskutacji na osobności"
Naszą stolicą zostaje pierwsze lenno, które przejmiemy jeżeli jest to np. Zamek Knuddar a chcielibyśmy, żeby nasza stolica była np. w mieście Tihr szukamy u handlarzy dwie rzeczy - belę aksamitu i nar